방문 길이
📔 문제 설명
게임 캐릭터를 4가지 명령어를 통해 움직이려 합니다. 명령어는 다음과 같습니다.
U: 위쪽으로 한 칸 가기
D: 아래쪽으로 한 칸 가기
R: 오른쪽으로 한 칸 가기
L: 왼쪽으로 한 칸 가기
캐릭터는 좌표평면의 (0, 0) 위치에서 시작합니다. 좌표평면의 경계는 왼쪽 위(-5, 5), 왼쪽 아래(-5, -5), 오른쪽 위(5, 5), 오른쪽 아래(5, -5)로 이루어져 있습니다.
예를 들어, "ULURRDLLU"로 명령했다면
1번 명령어부터 7번 명령어까지 다음과 같이 움직입니다.
8번 명령어부터 9번 명령어까지 다음과 같이 움직입니다.
이때, 우리는 게임 캐릭터가 지나간 길 중 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이를 구하려고 합니다. 예를 들어 위의 예시에서 게임 캐릭터가 움직인 길이는 9이지만, 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이는 7이 됩니다. (8, 9번 명령어에서 움직인 길은 2, 3번 명령어에서 이미 거쳐 간 길입니다)
단, 좌표평면의 경계를 넘어가는 명령어는 무시합니다.
예를 들어, "LULLLLLLU"로 명령했다면
1번 명령어부터 6번 명령어대로 움직인 후, 7, 8번 명령어는 무시합니다. 다시 9번 명령어대로 움직입니다.
이때 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이는 7이 됩니다.
명령어가 매개변수 dirs로 주어질 때, 게임 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이를 구하여 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요.
📓 제약 조건
dirs는 string형으로 주어지며, 'U', 'D', 'R', 'L' 이외에 문자는 주어지지 않습니다.
dirs의 길이는 500 이하의 자연수입니다.
📓 입출력의 예
dirs | answer |
---|---|
"ULURRDLLU" | 7 |
"LULLLLLLU" | 7 |
❗ 1번째
일단 먼저 생각해야될 점은 중복된 길을 걸었다면 그건 결과 값에 넣지 않아야 된다는거고
두번째는 보드를 벗어나지못하게 해야한다는거다
그럼 첫번째로 필요한 로직은 보드의 크기를 정하는 로직일것이고 두번쨰로 필요한 로직은 움직임에 대한 로직이다. 세번째는 움직인 좌표에 전후에 대한 정보를 배열에 저장해서 중복을 검사하는것이다
중복 검사는 set 객체를 이용해서 하면 좋을 것 같다.
✅ 실행 코드
function 움직임(명령, x, y) {
switch (명령) {
case "U":
++y;
break;
case "D":
--y;
break;
case "R":
++x;
break;
case "L":
--x;
break;
}
if (x >= -5 && x <= 5 && y >= -5 && y <= 5) {
return [x, y];
}
return null;
}
function solution(dirs) {
let x = 0;
let y = 0;
const 결과 = new Set();
for (const dir of dirs) {
let 이동결과 = 움직임(dir, x, y);
if (이동결과 === null) {
continue;
}
const [nx, ny] = 이동결과;
결과.add(`${x}${y}${nx}${ny}`);
[x, y] = [nx, ny];
}
return 결과.size;
}
❗ 2번째
기본 테스트 케이스는 통과했는데 테스트 결과 8부터 20까지의 테스트 결과가 실패하였습니다. 왜 실패한지에 대해서 테스트 케이스를 넣어보다가 왔다갔다 하는 테스트 케이스를 넣었을때 -> 방향도 결과에 추가되고 <- 방향도 결과에 추가 돼서 새로운 값으로 들어가서 결과가 1이 나와야하지만 2가 나온다는걸 알게 됐습니다
✅ 실행 코드
function 움직임(명령, x, y) {
switch (명령) {
case "U":
++y;
break;
case "D":
--y;
break;
case "R":
++x;
break;
case "L":
--x;
break;
}
if (x >= -5 && x <= 5 && y >= -5 && y <= 5) {
return [x, y];
}
return null;
}
function solution(dirs) {
let x = 0;
let y = 0;
const 결과 = new Set();
for (const dir of dirs) {
let 이동결과 = 움직임(dir, x, y);
if (이동결과 === null) {
continue;
}
const [nx, ny] = 이동결과;
결과.add(`${x}${y}${nx}${ny}`);
결과.add(`${nx}${ny}${x}${y}`);
[x, y] = [nx, ny];
}
return 결과.size / 2;
}
📚 문제 느낀점
간단하게 배열의 특징을 생각해서 할수있는 문제엿습니다 단 방향만 다르고 경로가 같은 경우를 생각하지 못해서 첫번째에는 틀렸지만 그래도 금방 케이스를 찾아서 풀어낸 문제입니다.
© 문제 출처
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49994